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Certain Affinity前设计总监谈光环:无限大逃杀模式取消:遗憾中蕴含希望

2024-11-19 17:14:38小编:zydd2

在游戏开发这个充满变数的行业中,每一个项目的诞生与取消都承载着开发者们的汗水与梦想。Certain Affinity,这家在业界享有盛誉的游戏工作室,就曾与《光环》系列的管理方343 Industries携手,致力于开发一款备受期待的《光环:无限》大逃杀模式。然而,命运似乎并未眷顾这个项目,它在今年1月被微软宣布中止。

《光环:无限》大逃杀模式被取消了?前制作人亲口确认


尽管Certain Affinity与微软从未正式公开过大逃杀模式的详情,但传闻已久的消息和玩家们的期待早已让这个项目成为了焦点。据称,该项目自2020年启动以来,便汇聚了超过100名精英开发者的心血与智慧。他们致力于打造一个能够颠覆传统《光环》系列玩法的新模式,为玩家们带来前所未有的游戏体验。

然而,世事难料。在玩家们翘首以盼之际,却传来了项目被取消的噩耗。这一消息无疑给所有期待这款大逃杀模式的玩家和开发者们带来了沉重的打击。然而,在遗憾与失望之中,也蕴含着新的希望与机遇。

Certain Affinity的前设计总监Mike Clopper在领英上宣布了他加入《使命召唤》系列工作室Raven Software的消息。在确认这一新职位的同时,他也回顾了自己在Certain Affinity的过往经历,特别是关于那款被取消的《光环》大逃杀模式。

“我曾带领一支优秀的设计师团队,致力于开发那款被取消的《光环》大逃杀模式。”Clopper感慨道,“虽然它最终被取消了,但那段经历对我来说依然非常珍贵。我们都很喜欢这款游戏,也很喜欢为它工作。我相信,如果它得以完成,可能会成为一款改变整个《光环》系列游戏规则的作品。”

Clopper的这番话不仅表达了他对那段经历的怀念与不舍,也展现了他对未来的乐观与期待。在Raven Software的新岗位上,他将继续发挥自己的才华与创意,为《使命召唤》系列注入新的活力与灵感。而那段关于《光环:无限》大逃杀模式的遗憾经历,也将成为他不断前行的动力与鞭策。

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